探索游戏新体验的初步笔记,[传奇神之手]初玩心得
昨天晚上因为值班回家比较晚,所以没怎么体验游戏。今天静下心来认真玩了一下,虽然没走太远,但对游戏系统有了初步了解。下面简要说明一下,今后有新发现再进行修改。
首先,这个游戏只能进行左右旋转,无法任意角度旋转。相比TQ的旋转限制,还是有所进步。
其次,游戏如同TQ,可以选择两种技能进行组合学习,这样会产生多种不同的练习方式,相对来说还是相当有趣的。
第三,你可以在左下角设置左右键的技能,中间是中键旋转,也可以设置为右键旋转,使用起来相当方便。
第四,游戏里像暗黑一样提供传送功能,但我目前还没发现能购买传送石,只能通过打怪获得。传送石数量显示在右下角最左侧的地方。
第五,和TQ类似,角色死亡后会在最近的传送点复活。
第六,游戏地图设计得不错,主线任务地点在地图上有标记,虽然我看不懂德文,但只要按照指示方向走,应该不会出错。地图规模也很大。
第七,退出游戏后再次进入时,怪物会重新生成,这和暗黑的系统相同。
第八,装备的基本颜色是白色,接着是蓝色、橙色,目前还没有获得更高级的装备,应该还有其他更高级的装备。
第九,鼠标的设计非常有趣,是一个发光的小精灵。鼠标指向的地方会高亮,同时周围物体的阴影也会随之变化。这可能是对系统要求高的主要原因之一,建议大家将阴影设置为中等,效果与高设置相差不大,但性能会提升很多。
第十,角色的攻击动作相当丰富。面对小型怪物时,可以使用普通攻击,而对抗巨人时,角色会进行跳跃攻击和重击。我选择了剑和斧双修,不清楚魔法类型的攻击是什么样的。
第十一,有点不满意的是,游戏中掉落的金币太大了,看起来像烧饼一样。在现实中,金币可没有这么大。
第十二,游戏的装备系统非常有趣,玩家可以直接将装备拖动至角色身体的相应部位。角色是一个真实的3D模型,而不是其他游戏中简单的图形显示,这一点非常有趣。
第十三,角色的攻击非常注重速度和命中率。如果这些属性较低,可能会很难击中怪物。
第十四,游戏地图基本上是无缝连接的,不过有时候载入新地图时会稍微出现卡顿。
第十五,与LOKI不同的是,按住鼠标不放可以让角色连续攻击,不再需要不停点击鼠标到手疼了,哈哈。
第十六,游戏允许重置技能点,每级需要1000金币。也就是说,当你达到9级时,重置技能点需要9000金币,而15级时则需要15000金币。
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